segunda-feira, 28 de outubro de 2019

terça-feira, 14 de agosto de 2018

O Florescer de Hadrika

Depois de Waladin ter deixado o mundo á sorte de elfos e homens, uma pequena cidade no centro do continente de Hondur passou a crescer. Hadrika florecia com seu comércio agitado com todo tipo de iguarias de todos os cantos do continente. Foi berço de uma forte moeda que unificou todos os povos. Sua lingua era falada por toda Magradur e seus sistemas métricos, forjados das necessidades dinâmicas de um comércio impaciente, trouxeram enorme avanço no entendimento sobre as forças da natureza.
Em sua aurora próspera, Harika não possuía um governate. As pessoas se organizavam organicamente. Bairros elegiam seus líderes que os representariam em uma assembléia para tratar os assuntos mais complicados. Até mesmo a justiça e a lei eram aplicadas de maneira orgânica e descentralizada.
Dizem que essa condição política favorável só foi possível grassas ao tratado de Ziexas (um acordo entre humanos e elfos) que aconteceu nessa região décadas atrás.


Tom

Há um homem chamado Tom. Seu nome, curto e único, só não é mais curioso que sua trajetória de vida.
Muitos acham que Tom não existem, muitos acham que Tom é imortal, mas quem sabe de suas histórias sabe que ele é um bardo. Um contador de histórias.
Tom não conta suas próprias histórias e, talvez, por isso ele seja mais misterioso que as lendas nas letras de suas músicas. Alguns grupos de aventureiros juram um dia terem sido ajudados por Tom, mas isso não quer dizer que tenha sido o próprio Tom das lendas.

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

O tempo dos elfos

Os elfos desde sempre foram criaturas imortais e dotadas de grande aptidão mágica. Formaram as primeiras civilizações que se tornaram grandes nações fortes e prósperas.
Os elfos são, por natureza, amantes de todas as formas de vida. Por muitas eras sociedades de humanos e outras raças eram regidas e protegidas pelos elfos com sua grande sabedoria e magia.
Depois da morte de Waladin os elfos continuaram aprofundando seus conhecimentos nas mais diversas áreas. Na verdade após a morte de Waladin foi que os maiores progressos se seguiram, pois a busca por conhecimento foi descentralizada e o método de registro formalizado (como algumas unidades de medida, moeda, termos importantes outrora ambíguos e alguns conhecimentos mais básicos da magia).
Uma centena de anos após a morte de Waladin foi registrado o primeiro ataque massivo de orcs, vindos do sul. Com a mesma intensidade que os elfos amam as formas de vida eles odeiam os orcs (pois, apesar de também serem formas de vida, estes são carniceiros assassinos que pouco respeitam outros seres). O mundo crescente e próspero regido pelos elfos logo tomou forma bem definida geograficamente devido a combates contra orcs que eram cada vez mais constantes. O mundo se estabeleceu como um grande império elfico que protegia todas as formas de vida em seu interior e lutava contra as forças malignas dos orcs.

A genesi - Waladin

Como em qualquer mundo a genesi de Magradur é tortuosa e muitas vezes confundidas com lendas que pouco tem a ver com a verdade, entretanto neste mundo o princípio tem um nome e esse nome é Waladin, também conhecido como "o primeiro elfo" ou ainda "o primeiro ser".
Lendas dizem que Waladin foi o primeiro ser em Magradur e ele mesmo criou, com magia, as outras formas de vida. Ele próprio admitiu isso.
Waladin morreu aos 4.223 anos, 1.615 anos antes do colapso de Hadrika. Em vida sempre pareceu saber tudo, ou pelo menos tudo que lhe era perguntado pelos povos e líderes da época.
A seguir alguns registros antigos sobre Waladin.


          "Logo quando Waladin se foi as grandes nações de elfos se desesperaram. Todos os povos governavam segundo a sabedoria de Waladin. Todo conhecimento mágico provinha de Waladin. Todo o conhecimento sobre os deuses, sobre os fenômenos da natureza, sobre os astros ou sobre a vida. Todas as respostas vinham de Waladin. Hoje cada elfo no mundo pode entender o motivo dele ter nos deixado, mas na época todos nós nos sentimos abandonados a própria sorte. Como tabelião de Lonleia tive a oportunidade de conversar certa vez com Waladin. Ele me parecia cansado e seus olhos pareciam sempre fitar algo além da matéria. Waladin era mais alto e mais corpulento que um elfo comum¹. Sua pele era alva, levemente dourada, de onde parecia emanar uma luz pálida. Seus olhos pareciam ser de luz pura (não pude identificar íris ou pupilas) e seus cabelos eram dourados, como ouro puro, e se mexiam como uma fogueira bruxuleando misticamente lenta demais. Ele me disse que considerava as nações elficas como sendo seus filhos e, assim como os filhos, os povos precisavam de caminhar com as próprias pernas. Quando Waladin decidiu morrer ele sabia o que estava fazendo. Os povos eram tão dependentes de sua sabedoria que ninguém entendeu a princípio seu verdadeiro motivo."


-Windeard tabelião de Lonleia-

¹O elfo comum tratado neste texto se trata do que hoje conhecemos como elfo antigo o pré-hadrico.

segunda-feira, 20 de janeiro de 2014

O que é Magradur?

Magradur é um cenário de fantasia em estilo medieval criado para GURPS. As próximas postagens vão contar mais sobre o mundo e apresentar suas estórias e personagens.